手机浏览器扫描二维码访问
规则的设定是现成的。
美术的画风是朴实的。
特效的制作是没有的。
仅仅一个晚上的时间,陆泽便创造出了第一个初始世界。
他开启创造模式,飞在空中俯瞰整个世界。
幻境制作的术法确实强大。
此时的幻境世界,比前世原本的游戏看上去要好看一些。
没有预想中那种粗制滥造的感觉,这一点让陆泽松了口气。
软件已经被他发挥到极致,陆泽开始思考,有没有什么提升硬件的办法。
比如前世的光影之类的……
当然,目前游戏内的制作尚未完工,这种事情只能以后再考虑。
陆泽不可能蠢到将前世的《我的世界》,原汁原味地搬上来。
里面的东西总归是要做一些本土化。
比如作为货币的绿宝石,被他更改为淡蓝色的灵石。
下界合金,被他替换成同样定位的玄铁。
红石科技被他替换为修仙界的炼器科技……
……
将外形与名称本土之后,陆泽并未就此收手。
有一个很关键的点,就是世界背景的差距。
按照修仙世界的本土化来做,那么作为主角的玩家,理应是一名修士。
加个独立的战斗系统,或者升级系统,对陆泽来说并不难。
但问题是,一旦过分强调修为与战力,那么原作中作为核心的【创造】属性就会被大大削弱。
原因很简单。
当你可以一剑荡平妖魔的时候,诸如刷怪塔、刷铁机之类的机械,还有存在的价值吗?
当你晋升到金丹期,连食物都不需要了,那养殖场还有必要造吗?
答案是没有。
所以陆泽决定,要设计战斗与升级的系统,同时这个系统又不能过分强大。
玩家依旧需要借助各种工具与外物,来进行游戏中的探索。
否则一旦玩家将注意力集中在等级和修为的提升上……
那他们为何不在现实中修炼,或是去别的有意思的幻境呢?
本土化的同时,绝对不能放弃《我的世界》的核心竞争力,这是陆泽的理念。
何谓强者?一念可碎星河!何谓弱者?一命如同蝼蚁!楚轩天纵奇才,为救父亲甘愿自废武魂,断绝前路!守孝三年,终得九转神龙诀,炼诸天星辰,踏万古青天,铸不朽神体!任你万般法门,我一剑皆可破之!剑气纵横十万里,一剑光寒三千界!楚轩我不问前尘,不求来生,只要这一世的轰轰烈烈!...
漂亮女友打电话,让我去家她过生日,竟然是为了把我送进精神病院!戴块玉佩能梦到彩票的头奖号码,可开奖时为什么不灵?谁会在肚子里植进一块刻有山海经的铜片,是为防身吗?鬼店主田七继我在泰国卖佛牌之后,解密中国最神秘的科学家墨子与山海经之间的终极谜团!...
进宫前,顾云黛就被太子困在了厨房里。 进宫后,顾云黛一心想用药膳废了人渣。谁知太子妻妾迟迟无孕,她的肚子里却蹦了个儿子出来。 顾云黛本想母凭子贵安安静...
...
一名身缠七彩恶龙肩扛古老石棺的白发青年,仰望高高在上的诸天至尊万古道祖,淡淡道诸位,我说我这石棺葬过天,你们信么?...
一个寒门天才,一个残酷的世界,一部不屈的斗战史。拥有绝世传承的少年,为了追寻心爱的女子,从边陲小城踏出。之后一路战胜无尽天才,横扫各路势力,一步步踏足万界巅峰!我不是针对哪个神灵,我是说,诸天所有的神灵,都是辣鸡!...